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第160章 红星厂的发展布局

  李南池并不担心三毛的收视率,因为播放的窗口是央视一套。
  论全国覆盖率,毫无疑问的首屈一指,遥远的山区都能给你播放到。即便没有开有线电视的家庭,也能收视到该节目。
  所以,在这栏目上播放的节目,是基本不需要去考虑收视群众多少的。
  对于红星厂而言,唯一要关注的,就是动画播出后的观众认可程度。
  就像霸据第一动画时间的《两头熊和光头强不可不说的故事》,作为已经发展成熟的国民级动画,人家从动画走俏,到成功度过审核危机,再到全国建园子,是搞得有声有色的,这就是观众认可带来的品牌效应。
  所以李南池心中也是有野心的,虽然没到建立园子那么夸张,但他也想用动画将三毛形象做到如两头熊这样的国民皆知程度,然后去卖三毛周边:三毛玩偶、三毛文化衫、三毛背包.......
  没有人嫌钱多,尤其是这个时空的版权保护都挺不错。
  并且,依靠动画,可以在《三毛从军记》电影拍摄出来之前的这段时间里,一直保持三毛的热度,直到电影出世。
  三毛动画播出的一刻。
  很多三毛的漫迷粉丝如约而至。
  在李南池眼中已经看过数遍的三毛动画,对于这些漫迷粉丝而言,却是第一次看到从漫画衍生而来的动画作品。
  三毛漫画在互联网上的连载,可是有着恐怖阅读量的,即便是十个里面只有一个人意动看一看动画,那也是一个可怕数量的收视群体。
  这些群体中,其实真正的未成年儿童其实只占据了一小部分。三毛至始至终定义的读者,就不仅仅只是儿童。
  下午四点四十三分,这个时间点其实很多三毛漫画的读者尚未下班,即便如此,也有三毛的忠实拥趸通过手机观摸鱼看着直播。
  杨帆就是摸鱼的其中之一。
  六点才到下班时间,可是吃完午饭两点上班后,他花了一个小时干完活就和同事们大眼瞪小眼瞪到了现在。不过也正是这种悠闲的工作环境,让杨帆有时间和精力在网上给自己磨练了一个小有名气的公众号出来。
  整个下午,捧着茶杯,虽然空闲,但只能瞪大眼不能去做私事儿。
  单位没有活计,在座位上走神发呆都没关系,但不能干私活,每天拿着薪水,那么上班的时间就是被买断的。
  更何况快到年底了,每年上面会请第三方机构过来考评风纪,这些考评人员往往会冒充前来办事儿的,让人防不胜防。
  不过,杨帆也是有对策的,天下武功,唯屎遁不破。
  到四点四十的时候,杨帆把手机耳机一齐揣到裤兜里,朝着办公室厕所一路迈步而去。
  单位的无线网还是挺快的,手机轻松将央视一套的实时播放画面给加载了出来。
  处在隔间的芬芳中,杨帆鼻若无物的看向手机屏幕,他也没想到自己有一天居然会蹲坑看一部动画片,要不是自己被三毛吸了粉,他肯定是不会干出这种事情的。
  “嗯?三维动画?”
  看到屏幕上随着片头曲呈现出来的动画,杨帆有些出乎意料,纸面二维的三毛漫画看久了,他也下意识的认为动画会是二维的。
  后知后觉的,杨帆感觉这动画的片头曲也很不错,形象的歌词可不就是三毛一路遭遇的写照嘛......
  千里之外的嘉余水乡。
  一辆运载学生的黄皮肤专用车停下,车门打开,一群孩子蹦跳跳跳的走了下来。
  这里的小学,冬季之余四点就会放学。
  “小红,去我家一起看动画片吧,今天三毛要出动画片了,肯定会很好看的!”
  “不行的,小明,我回去还要学古筝,今天不能和你一起看动画片。”
  “好吧,小红再见。”
  “明天见,小明同学。”
  没能实现和小红同学一起看动画片的小明同学虽然有点沮丧,但男孩的年纪不懂失落,很快他对三毛动画的期待就压过了对小红同学的好感。
  这片大地上,城市的孩子早早放学还要被家里强制去兴趣班,农村孩子则没有那么多束缚,几个小伙伴凑在电视之前,兴趣盎然的看起了动画......
  红星影视制片厂。
  “老板,实时评论的反馈挺好,漫迷朋友们都给出了不错的评价。”
  负责关注三毛动画评论的动画组成员拿着平板,筛选了几条有代表性的评论放在一线,然后送到李南池面前:
  “三毛成功完成了纸面二维到屏幕三维的转换!”
  “看了前两集,哎!三毛又虐了我一次。”
  “以后可以说这么一句:红星厂出品,必属精品了。”
  “沪都人前来打卡,主题曲竟然是家乡话来唱的,亲切。”
  “质感做得很不错,主题曲开场的夜上海景象做得好真实!经费在燃烧吧。”
  “属实经费在燃烧,就片头曲有一段三毛杂技卖艺的几秒钟,那么多路人甲,每个人的服装样式、颜色、发型、脸庞表情都不一样,这种动画制作态度让人忍不住竖大拇指!就冲着这个开头,爱了。”
  “三毛动画的三维跟两头熊还有些不一样,两头熊和光头强做的都挺圆润立体,而三毛的人物脸谱线条感还挺浓烈的。这种处理的高明之处就是,寥寥几笔让背景板群演都各具特色了......”
  在播放开始后,就不断有评论出现,初始评论都是这个漫迷群体发出的,他们也是最关注三毛动画成品、希望动画一定要做好的一批人。
  从这些初始评论中,显然可以看到三毛动画口碑在不断积累着。
  李南池是丝毫不担心口碑的,笑话,原时空这部动画是当年央视倾力打造的“童年阴影”系列之一,动画里时而出现的阴谋人影加上揪心的背景配乐,多少小孩看得不敢走夜路?
  但身边这些动画制作组以及姜苗苗这个三毛形象主要监制人,在没有得到观众反馈之前,心中都是没底的。现在看到不断出现的反馈之后,眼看着从自己手中演化出来的项目得到观众认可,一股成就感的喜悦心情在不断的滋生。
  《三毛流浪从军记》在央视一套的第一动画时间播完两集之后。
  “啪啪啪!”
  李南池站了起来,对着动画团队的成员鼓起了掌。
  “今晚我请大家去王府井聚餐,大家敞开了吃!”
  “老板万岁!”
  看着陷入欢呼声中的动画组,李南池脸上笑着。
  现在这个已经颇具规模的动画制作组正茁壮成长着,在制作三毛动画的过程里,团队已经积累了成熟的计算机技术制作基础,不过随着动画的模块分类、数据存储愈发占据空间,这边的空间是越来越不够用了,众人已经开始渴望搬个新场所。新场所也已经定下,就等着元旦一过,去和军博馆做邻居。
  对于这个动画组,李南池心中是抱有很深的期待的。
  这部三毛动画,除了出于深度开发三毛这个ip目的、让他们锻炼在画面处理上的技术能力外,也是他为日后游戏团长建设部下的第一颗棋子,事关红星厂未来发展方向的布局。
  未来他是希望这支动画团队可以慢慢演变成游戏动画渲染团队的。
  换言之,制作动画其实只是一个过渡,李南池希望在未来,红星厂可以形成战斗特效场景制作的自主化,以及枪战游戏的开发。
  尤其是后者,想要变成现实,就必须培养起一批画面渲染和架构人才出来,至于程序设计,接下来他可以慢慢从京城各大高校进行招募。
  一步一步的来,红星厂是不会止步于荧幕屏幕内容制作的,而应该是左手握着军事片制作,右手握着这个时空缺乏的军事枪战题材游戏开发,向着未来,双管齐下。


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