第16章 体验和改进
“老板,你回来啦?我跟你说,这个找茬和连连看,都超好玩的,我两边都玩三回,刚去拉我女朋友过来一起玩,等下还要再玩多几次,不过人多了好多,要排队排很久。”刘昌勇第一个发现李方诚的到来,兴奋的拉着女朋友对李方诚说。
“哟呵,可以啊,女朋友都带过来了,长得很漂亮,哈哈,你们好好玩,我去找一下栋梁,明天又要继续奋战了,珍惜时间哦。”李方诚揶揄笑着说说。
“嘿嘿,我知道,明天保证完成任务。”刘昌勇这会正兴奋着,李方诚当然没必要去做黑脸,而且适当的放松,也是必要的。
看着这么多喜欢《大家来找茬》和《神兵连连看》的人,李方诚嘴角都不由得露出了笑容。
“栋梁,怎样了?”李方诚看着周栋梁走过来,先开口询问。
“老板,是这样的,目前来玩的人有一些是我们学校的,有几个是路过一起过来玩的,玩找茬的有四十二人次,玩连连看的有四十人次,但是从热情程度上来说,两款游戏都差不了多少。”
“挺好的,有没有反馈什么问题。”这么多人玩,李方诚当然很欣喜的。
“目前,找茬这边反馈的问题大多数是说每一关的时间不够多,特别是到了第八关之后,四十秒的时间,很多人都只能找出两个,时间不足,不过我个人觉得是正常的,如果刚完没几次就能轻易通关,这显然也是不合理的。”周栋梁说出自己的见解,还一边偷偷的看李方诚的反应。
“呵呵,这个想法是对的,一个游戏,不能太简单,也不能太难,太简单,玩家过了新鲜感之后,就会放弃,太难,玩家没有成就感,也会放弃,像这种只要玩下去,重复玩,就能一直进步的,才是合理的,你看任天堂的水管工,不就是这个道理吗?”李方诚进一步的解释。
“嗯,是的,然后连连看这边,因为之前商量了几次,我们是定在卡通风格,目前来看显然是很正确的,因为玩连连看的人,很多都说很有快感,那种兩两消除的快感跟有玩过找茬的感觉,也是截然不同的,就是一种,一种说不出来的感觉。”周栋梁绞尽脑汁还不知道怎么形容。
“其实很简单,找茬更多的是成就感,而连连看则是一种抹去的爽快感,就是这两种差异化。还有其他的吗?”李方诚笑了笑的指出两款游戏的不同出发点。
“其他的,就是连连看,有的女生反馈如果神兵换成动物或者各种水果会更好,她们更喜欢这样的,然后就是连连看看起来,效果上没有找茬的切换画面来得华丽。至于找茬,就偶尔在过关切换的时候有些卡顿。其他的就没有什么了,都是一致表达好玩,特别开心之类的。”周栋梁把这几个小时反馈出来的登记情况都说明。
“行,你也去体验体验吧,别的不说,你想创作游戏,不仅要了解玩家的想法,还得足够了解游戏,否则有可能你会理解不了玩家的诉求。”李方诚拍拍周栋梁的肩膀说道。
“行,那我也去看看。”周栋梁点点头。
李方诚看着这么多的人在排队等着玩,脑海中在思考刚刚周栋梁说的几个问题。
找茬的问题很好解决,在程序上优化一下算法,减少计算就可以让画面的切换流畅起来,连连看的问题稍微大一点,如果从呈现的效果上,想更华丽点,可以把两个图连接的线做一些文章,可以是变成一道电流,或者是激光之类的,补充一些炫丽的效果,另外一个问题是动植物的问题。
想到这里,不由得苦笑,看来想做小游戏还保持对文化的推广,实在是有点强人所难了,小游戏的特质跟大游戏不同,小游戏很少有什么固定的粉丝,因此其实更应该以玩家的直观感受来。
如果是这样的话,那只能是并行多个模式,也就是说,玩家在开始之前,可以选择神兵天降模式,动物王国模式,甜品私厨模式。这样一来,然后每个模式推出积分排行榜,比如神兵天将排行榜的第一名,为天下无双,第二名为所向披靡,第三名为万夫莫开等等。
这样一来也可以在丰富选择的同时,也给不同的受众以不同的成就。
连连看也是通关模式,跟找茬不同的是,每一关,连连看的数量就会上升一部分,比如第一关,是三格乘以三格中间空出来的八张图片,第二关就是四格乘以四格的十六张图片,以此类推,一共是八关。也就是说,最后一百张的照片,而每关的时间都跟来找茬的一样,都是四十秒时间。
所以也就是说,如果增加两个模式,最少最少的保底图片,也追加多一百张!而且为了增加趣味性,肯定也会设置一些随机图片,因此起来要一百五十张,这对于漫画社来说,也是个不小的挑战。
不过好在,《家庭成员》这一款不是街机游戏,不需要准备什么大量的图片。
家庭成员原型是拓麻歌子,也就是在日国大街小巷都闻名的电子鸡,内部构成就是一些电子元件,很小,方便携带,当然,没有打开之前,其实在后来的华夏国里面也是随处可见,那就是扭蛋。
别看电子鸡的体量小,没有街机和主机那么大的身躯,但是其利润一点也不低,当年万达集团已经摇摇欲坠,甚至已经在跟世嘉谈判合并的问题,但是电子鸡的面世,以三到五倍的利润,在全球各地销售,瞬间把万达给救活过来!
它的覆盖人群,覆盖区域,甚至拥有的粉丝,甚至可以跟宠物小精灵媲美。
可以说那个年代走过来的人,几乎每两个人就有一个人见过,每三个人就有一个玩过。
这才是真正可怕的影响力,不过随着电子娱乐的大战响起,电子鸡终究难以承载那么大的压力,毕竟不管电子娱乐的哪一个纪元,永远的主题核心,都是一款游戏大作!
一款拥有精美的画面,流畅的体验感,丰富多彩的世界,这才足以承载全球无数玩家的火热情感。
不过哪怕是这样,现在的家庭成员还是必须得做,不为别的,就是为了给《龙刀与天剑》做个铺垫都必须做,更何况,这是一款可以赚大钱的电子产品!
为了后面的计划,这个项目也必须启动。
晚上9点,在万分抱歉中,关闭两台游戏机,为了让各位港大的学子回归校园,也让其他出来玩的游戏爱好者回家,只得告诉他们明天再来,这才得以关闭仓库。
“来来来,大家都辛苦了,先吃点炒饭炒面什么的。”李方诚把两大袋的宵夜拿出来给大家吃。
因为人越来越多,最后自己公司的人都变成了在维护秩序,还有就是跟其他玩家一起沟通关于游戏的看法,结果纷纷都没有时间吃晚餐,一直饿到现在。
看着狼吞虎咽的十四个人,李方诚不由得笑了笑说道:“怎样,第一次自己亲手参与创作的游戏获得那么多人喜爱,是不是格外的开心。”
“那必须啊,我倒现在都还兴奋着,估计今晚要睡不着了。”凌东华嘿嘿的笑。
“确实是很好玩,这是跟我们听概念的时候感觉完全不同,特别有意思。”白鸿静擦擦嘴说。
李方诚笑着听他们分享每个人想法,偶尔来一句笑话,整个饭局都轻松愉悦了几分。
“辛苦辛苦,既然都吃饱了,我们说说正事。”李方诚看着大家都吃饱了,于是引入了正题。
“周栋梁你跟大家说一下今天汇总的反馈。”李方诚示意周栋梁先说。
周栋梁就把刚刚跟李方诚说过的重新复述了一遍。
“大致就是这样。”周栋梁做了一个收尾。
“好,周栋梁接下来继续保持跟进,针对这几个问题,大家有没有什么解决方案,现在不妨讨论一下,给你们十分钟的时间,你们现在快速讨论一下。”李方诚没有直接说出解决的方案,而是选择了让他们自行先讨论一番。
一个公司,跟一个工厂不一样,工厂是流水线工作,不需要进行什么思想交流,只需要把手头的严格按照标准出品就可以,但是一个公司,更多的是跨部门的协作方式来进行工作,而且很多都是脑力工作者,适当的给予空间去畅想,是有必要的。
时间一分一秒过去,很快十分种就到了。
“找茬的我觉得我们可以考虑一下把时间延长到50秒,会不会好一点,然后连连看,做多一些照片,比如猫狗之类的,然后替换掉一些原来的神兵图片。”一个编程的男生说出自己的想法。
“我觉得时间延长的意义不是很大,延长了时间,难度如果不做上升的调整,那么玩家会觉得挑战力不够,所以时间我觉得没必要调整。”白鸿静摇摇头,觉得没必要。