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亏成首富从游戏开始 第91节

  “我来对地方了。”
  “如果我有一天能够搞懂裴总的想法,那么,我也能成为一个顶尖的游戏设计师!”
  林晚默默下定决心。
  ……
  ……
  3月3日。
  风尘仆仆的包旭,出现在腾达网络技术有限公司的门口。
  “好累。”
  包旭的脸稍微晒黑了一点。
  现在他的表情只有一个,就是……
  尼玛终于回来了!
  一年的出门份额都被透支光了!
  原本就是个死宅,甚至连屁股离开椅子一分钟都嫌多的那种,硬生生被裴谦逼着,在外边浪了一个月。
  而且每天的日程都安排得很紧凑,因为辛助理给他制定的行程表里面,有打卡任务!
  到了一个城市,每天上午、下午都有打卡的景点,景点全都跑一遍之后回到宾馆,人都累得够呛,哪还有心情上网打游戏。
  好死不死,一个月的时间总算是到了。
  包旭背着书包回到公司,只有一个感觉,就是怀念!
  下回再有这种带薪休假,一定得特么的让出去!
  谁爱去谁去,我是绝对不会去了!
  包旭刚一进门,众人立刻注意到了。
  “哎?包哥回来了!”
  “包哥你气色看起来好多了啊。”
  “瘦了点,但是好像身形挺拔了一些?”
  “精气神好了,发际线好像都恢复了不少!”
  包旭愣了一下:“哦,是吗?”
  他把背包扔在办公桌上,在电竞椅上坐下。
  舒服!
  感觉确实,好像身体状态变好了不少。
  这一个月,包旭天天在外边跑,身体的细微改变,并没有注意到。
  回来之后别人一提醒,包旭才意识到自己好像确实精力充沛多了。
  之前包旭天天泡网吧,经常昼夜颠倒。
  吃饭、休息、日常作息……全都有很大问题。
  虽然他正年轻,但这种生活对身体健康的影响还是很大的。
  到腾达这边,虽然按时上下班,有了一些改善,但身体还是发虚。
  结果这一个月的奔波,又是走路又是晒太阳,作息也规律了,吃饭也香了,不知不觉身体素质就变好了很多!
  ------------
  第99章 举手之劳
  包旭看了看裴谦的办公室:“裴总在吗?”
  “没,这两天都没来。”吕明亮说道。
  吕明亮这边,配音已经完成了。
  上个月25号开始录,断断续续地录到这个月1号才完成,效率不算快,但也还凑合。
  毕竟吕明亮不是专业的配音演员,即使有个配音老师在旁边指导,刚开始的时候一句话也经常要ng几十次才能满意。
  现在配音完成了,就可以全力制作游戏。
  “包哥,我把新游戏的设计文档全都发给你了,你看看还有什么需要改动的呗?”
  吕明亮对包旭,还是尊重有加的。
  毕竟包旭那可是《海上堡垒》的创意来源,全公司揣摩裴总用意的能力,包旭说第二,没人敢说第一!
  包旭打开文档,稍一浏览。
  “都是裴总亲自定下的,我就不看了吧。看也不一定能懂的。”
  游戏设计这东西,还是比较忌讳乱改的。
  每个人有每个人的想法,很多时候没有绝对的正确与否,关键是要一个人说了算,不能搞成四不像。
  包旭一听说是裴总亲自抓的项目,那绝对错不了啊。
  好好看、好好学就完事了,怎么可能挑毛病。
  这也正是裴谦打好的如意算盘。
  游戏都开始研发了,包旭回来也不可能插手。
  工作上包旭插不上手,肯定就闷头打游戏。
  这样,新游戏成功的概率,又小了一分。
  计划通!
  ……
  果然,如裴谦预料的一般。
  包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。
  于是,他打开电脑,开始玩《海上堡垒》。
  一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了!
  俗话说,小别胜新婚。
  包旭感觉公司简直就是天堂,哪都不想去了!
  玩着玩着,包旭感觉有点问题。
  手感,好像没有那么尽善尽美?
  一个月前,包旭觉得《海上堡垒》的手感已经很完美了。
  但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的感觉。
  “正好没事干,把《鬼将》和《海上堡垒》给稍微优化优化吧。”
  ……
  包旭随便拿过一个本子,边玩,边记录要改的内容。
  自从《鬼将》和《海上堡垒》发布之后,连一个新版本都没有更新过。
  难道玩家们就没有意见吗?
  当然有了!
  但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!
  《鬼将》发布至今,已经过了将近四个月,而《海上堡垒》发布至今也已经过了一个月。
  一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。
  时间长一点的,三个月上一个新版本,也凑合。
  但是游戏明明还在挣钱,热度不低、挣得不少,却整整四个月一点更新内容都没有的,可就绝无仅有了!
  裴谦根本不想更新版本。
  因为这两款游戏有点太火了!
  看看《鬼将》的终身卡销量,再看看《海上堡垒》的火麒麟销量……
  按照系统的要求,出新版本,就一定得出新的付费点,不能白白往里砸钱而不盈利。
  裴谦估算了一下,感觉出了新的付费点,玩家们又要氪了!
  所以,一直就当无事发生过,闷头研发新游戏。
  不更新,就能很好地降低游戏的热度!
  研发组的其他人为了制作《游戏制作人》忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。
  但是……
  包旭正好没事干!
  新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。
  包旭先是把《海上堡垒》的手感又仔细调整了一下。
  而后,他又打开《鬼将》。
  相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!
  因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。
  而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套的!
  里面的很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来的。
  但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。


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