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亏成首富从游戏开始 第184节

  第201章 身兼双职的马一群
  从裴总那里回来的马一群,感觉自己没有之前那么迷茫了。
  回到楼上,路过编辑部,看到年轻的编辑们一个个都在认真地审稿、改稿。
  这些年轻人还是很珍惜这个工作机会的。
  作为一个二线城市,京州的高新产业并不发达,互联网公司并不算多,主要的工作岗位都来自于传统行业。
  而传统行业的工作对大部分刚毕业的年轻人来说都是充满折磨的。
  人情世故、等级森严、工作沉闷……传统行业对大部分年轻人来说都是很不适应的。
  原本这些人对自己的未来,都很迷茫。
  保研保不上,考研考不上,找工作又找不到很合自己心意的。
  传统行业看不上他们,他们也看不上传统行业,互相嫌弃。
  看到同学们都纷纷有了归宿,有些顺利保研、逍遥自在;有些拿到了薪水很高的offer,成为大家艳羡的对象。
  而自己手上竟然一个offer都没有,面试过几次全都被刷掉,简历投出去石沉大海,这心理压力可想而知。
  原本,有些人准备考研二战,有些人打算回老家了,然而没想到的是,竟然峰回路转了!
  恰逢一家网站新成立,把他们全部打包接收,而且还是跟文科专业有点关系的编辑工作,这运气实在是太好了!
  虽说刚开始有一些人对这份工作不算特别满意,对网络有些排斥,但跟其他已经工作的同学交流一下就会发现,自己这工作非常好啊!
  工资,在京州这个地方绝对算是高收入;
  工作内容,虽然审稿有些枯燥乏味,但总比很多办公室的文职人员要有趣得多;
  再加上领导年轻、好说话,整个公司的氛围轻松和谐,大家基本上都很快认可了这份工作,开始努力地从学生向上班族转变。
  看到马一群来了,一个个子瘦小的男生站起身来:“马哥,我今天的稿子已经审完了。”
  马一群点点头:“好,你先随便忙着,一会儿我叫你们开会。”
  这个男生叫朱安兴,是这批人里最活跃的一个,不像其他人那么自闭,脑筋也比较灵活,是为数不多的马一群比较满意的编辑之一。
  朱安兴的学习成绩垫底,直到毕业还挂着三科,所以光荣延毕了。
  考虑到文科专业的考试难度,还能潇洒地在毕业前仍旧挂着三科,可见这位是有多么的不爱学习。
  延毕意味着他要在年底的时候才能拿到毕业证,不过马一群并不在意这个,反正在他看来,学习成绩好不好跟能不能做好编辑的工作,本来也关系不大。
  这个朱安兴在大学期间看网文、打游戏,兴趣非常广泛,所以上手编辑的工作相对较快。
  马一群考虑着,等朱安兴的能力差不多达到之后,就把他提拔成一个热门频道的主编,也能给自己分担点工作。
  回到自己工位稍微准备了一下之后,马一群把几个有希望当主编的苗子叫起来开了个会,简单地讲述了一下裴总的意思。
  以后的过稿标准会进一步放低,用全勤吸引作者,先充实一下书库。
  之后,就是工作量不饱和的问题。
  像朱安兴这种对网文理解比较快的,目前已经算是勉强可以胜任编辑的工作,而且由于现在作者投来的稿件很少,所以很快就审核完毕了。
  之后的时间,没有其他工作就只能到无限中文网上看热门网文学习了。
  马一群环视众人,说道:“如果觉得自己工作量不饱和的话,除了去找一些热门网文来读,也可以自己尝试着写一写。”
  “虽然大家都是编辑,但万一写出一本能封神的网文呢?还是要有梦想的。”
  “再说了,现在咱们网站没多少稿子,稿件的水平也不高,大家写的书绝对都能安排到不错的推荐位,可以趁这个机会尝试尝试。”
  这话说得没毛病,但实际上也没什么意义。
  网站没人看,排上推荐位又有什么用……
  马一群顿了顿,继续说道:“如果实在没事做的话,我给大家安排个活,想想《回头是岸》的世界观和剧情。”
  关于《回头是岸》这款游戏的世界观,原本就应该是马一群这个剧情策划负责的。
  但是天有不测风云,马一群莫名高升了。
  按道理讲,马一群是应该把这个工作给交出去的。
  吕明亮人傻了,跟马一群说,这个活你不干了,也没人能接手啊?
  唯一有这个水平的也就只有裴总了,但是裴总这么忙,哪有时间亲自做剧情?
  马一群一想,也是这么回事,写世界观这个事情好像还真是只能自己来。
  所以,马一群只好身兼两职。
  一边考虑《回头是岸》的世界观设定,一边忙终点中文网的事情,这也是为什么最近他忙成了狗。
  现在,网站的初期准备工作已经完成了,而且有裴总的大力支持,让马一群的心理压力减轻了许多。
  马一群突然意识到一个问题,自己现在有兄弟了,不用孤军奋斗,可以一起搞《回头是岸》的剧情了!
  这二十多人闲暇时都可以帮忙想一想《回头是岸》的剧情,尤其是里面有几个人是中文系的,像朱兴安,本身就有很不错的古文功底。
  按照裴总的要求,《回头是岸》需要大量的古文解谜内容,这些内容都让马一群一个人写,倒也不是完不成,但一个人写这么多内容,质量肯定下降。
  但现在有了这么多人一起帮忙,每人负责一点,这不就相当于多了个剧情团队了?
  马一群跟众人简单地说了一下《回头是岸》的世界观设定。
  初期的世界观设定已经完成了,是华夏传统背景,有佛、道和传统神话元素,但不会过于凸显某一种元素,仅作为点缀。
  虽说这款游戏也可以完全做成佛教元素背景,甚至在美术素材方面搞一些梵文,但马一群和吕明亮商量了一下之后觉得,不太妥当。
  纯佛教背景虽然会让整个游戏的世界观更加统一,风格更鲜明,但可能会无法凸显出华夏风的特点。
  换句话说,就是有可能喧宾夺主。
  佛教毕竟是外来宗教,不够本土,华夏风不够凸显。
  所以,马一群和吕明亮商量了一下,还是把佛、道、传统神话等元素全都融合起来,形成一种独特的华夏风格。
  至于这么多元素混在一起会不会造成风格混乱的问题……
  不用担心,风格设计是阮光建大佬负责的。
  史诗水墨油画风格用来画这种题材,效果绝对完美。
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  第202章 一起写《回头是岸》的剧情!
  《回头是岸》的故事发生在不知年代的古华夏,原本是一个宁静祥和的小村庄,却突然有越来越多的人丢失三魂七魄,变成游魂。
  这些人会逐渐丧失记忆、丧失理智,无意识地游荡,攻击三魂七魄完整的人,并且会无意识地向远方的某个方向行进。
  在一些幸存者口中,那个方向被称为“黄泉路”。
  据村中老人所说,原本死亡的人会被黑白无常捉拿,送到阴曹地府去接受阎罗审判,以决定他们是再次投胎做人、入六道轮回,还是打入十八层地狱。
  但不知为何,黑白无常不再接引那些将死之人,所以,不论是阳寿已尽的人,还是横死的人,都只能游荡在黄泉路上,无法去到阴曹地府。
  这些游魂厉鬼,本能地受到阴曹地府的感召,却寻不到正确的路,久而久之,就变得更加凶戾。
  于是,人间逐渐变成炼狱。
  玩家扮演的主角是一个普通的将死之人,三魂七魄已经不完整。只是他在冥冥之中,仿佛感知到在远处的某个方向,有什么东西在召唤着自己。
  为了不变成无意识的游魂厉鬼,也为了探寻这一切的真相,主角踏上黄泉路,以凡人之躯,进入阴曹地府。
  游戏的流程大致分为几个部分:
  初始的人间小村落;
  已经完全被游魂厉鬼占据的城镇;
  地势险要的鬼门关;
  游荡着大量厉鬼的黄泉路;
  长满彼岸花的三途河;
  黄泉路尽头的忘川河和奈何桥;
  奈何桥边的望乡台和三生石;
  气势恢宏的阎罗正殿;
  混乱不堪的六道轮回;
  最深层的无间地狱……
  此外,游戏中的boss也会从传统神话中选取角色,比如奈何桥上的孟婆,地府四大判官:察查司陆之道、罚恶司钟馗、赏善司魏征、阴律司崔珏(分别用紫、绿、蓝、橙四种主色调),地府的十殿阎罗等等。
  此外,按照裴总的要求,玩家每次死亡,所有的小怪都会再度刷新,所以每隔一段距离都会有一尊佛像,用于接引。
  破败的寺庙、佛像、土地庙、土地像等元素会分布在全程。
  在这个世界观中并没有佛,只有残破的佛像,暗示着传说中的末法时代。
  佛像是保存点,让玩家可以恢复状态、刷新周围的小怪,而土地像则是可以收集附近的残魂,用于增强角色的属性。
  所有的这些内容其实并不多,因为预算有限,所以全游戏流程大约只有十二三个小时,当然,前提是玩家对战斗足够熟悉,稳步推进。
  如果是新手的话,通关时间很有可能延长到几十个小时,甚至是无限长。
  游戏并不是线性的,有时候需要玩家中途折返,才能去到下一个场景。
  比如在最开始,玩家要先去被厉鬼占据的城镇,击败镇中聚集的冤魂,获得初步的增强,拿到一些对付游魂的特殊道具(佛珠、符咒等),再折返初始的小村庄,杀死一个垂死的老人,跟随他的灵魂才能踏上黄泉路。
  如果玩家没有去城镇,而是直接杀死老人,跟随他的灵魂踏上黄泉路,那这一路上会打得非常艰难。
  同样,在阎罗正殿上,玩家也可以选择。
  是深入阎罗正殿,将判官和阎罗全部消灭,成为真正的厉鬼;
  或者是进入混乱的六道轮回,转世投胎重新做人,远离这个可怕的世界;
  或者是深入无间地狱,击杀已经疯狂的镇域者,舍身镇压冤魂……
  游戏会设置三到五个结局,每一种结局都取决于玩家在一些关键节点上的选择。


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